Fire Mage 7.0.3

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Re: Fire Mage 7.0.3

Message par tounkay le Ven 5 Aoû - 15:29

Kro, je suis dispo pour parle en vocal si tu veux Smile
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Re: Fire Mage 7.0.3

Message par Kronit le Ven 5 Aoû - 15:37

Navré, je suis au travail et ce soir il y a Claire ! Demain Smile
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Re: Fire Mage 7.0.3

Message par tounkay le Sam 13 Aoû - 11:48

Sinon c'est quand qu'on arrête de joué cet spé de merde ? :p

Je veux arcanes avec Mark of Aluhet moi !! :'(
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Re: Fire Mage 7.0.3

Message par Wynian le Sam 13 Aoû - 11:50

Tu joues une classe avec 3 spés DPS, faut savoir jouer les trois spés même si tu en aimes pas une Smile
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Re: Fire Mage 7.0.3

Message par Kronit le Sam 13 Aoû - 14:08

Ca peut encore changer mais je te conseille de lire l'article d'icy veins, c'est une bonne introduction
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Re: Fire Mage 7.0.3

Message par tounkay le Dim 14 Aoû - 22:53

Quel article ? y en a plein xD
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Re: Fire Mage 7.0.3

Message par Faucheurr le Lun 15 Aoû - 0:58

Sur ce que j'ai vu de plusieur stream, a la fin du spam Trait de feu-->Pyro, aprés tu fini ta combu avec des brulure-->pyro (sources stream de la guilde Limit)
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Re: Fire Mage 7.0.3

Message par Kronit le Lun 15 Aoû - 8:09

C'est ca et pour enrichir encore : tu souffles de feu quand tu as plus le temps de relancer un scorch pour choper une pyro. Ca te permet d'avoir un souffle buff à la comvu alors que tu poucais rien faire d'autres. Sinon le guide de firtu d'ocy veins dans la partie mage, Tounkqy
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Re: Fire Mage 7.0.3

Message par tounkay le Lun 15 Aoû - 14:14

Non mais le Cycle je l'ai compris, là est pas le problème :p
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Re: Fire Mage 7.0.3

Message par Kronit le Lun 15 Aoû - 14:58

Comprendre un cycle est un fait savoir l'appliquer un autre ! De plus l'adapter est un autre point des plus intéressants ! Il faut commencer à savoir à partir de combien de cibles tes sorts sont rentables. Faire ceci avec les différents talents etc.. On a encore du travail pour tous les mages feu de cette guilde :p
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Re: Fire Mage 7.0.3

Message par Balarane le Mer 24 Aoû - 8:24

Dites je sais pas si c'est moi qui ai cracké mais on a bien pris 5% de crit entre hier et aujourd'hui non ? Pke je suis passé à un bon 46% la ou j'étais à 41% aux dernières nouvelles.

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Re: Fire Mage 7.0.3

Message par Kronit le Mer 24 Aoû - 8:30

Oui tu as le patchnote sur mmo champion. Par contre on a pris des nerfs en parallèle. C'est un petit rééquilibrage
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Re: Fire Mage 7.0.3

Message par Balarane le Mer 24 Aoû - 8:34

Je viens de regarder, un peu relou le nerf sur le mass critique ça diminue l''efficacité' du stuff mais bon ça a l'air de s'équilibrer plutôt pas mal vu qu'on ressent pas franchement la différence

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Re: Fire Mage 7.0.3

Message par Balarane le Mer 24 Aoû - 8:40

Rien à voir mais Alani a repop (8h40)

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Re: Fire Mage 7.0.3

Message par Gølmar le Mer 24 Aoû - 9:07

Merci j'avais besoin de le pull
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Re: Fire Mage 7.0.3

Message par Kronit le Mer 24 Aoû - 10:55

<(o,x)>

Bon, sinon, j'ai mon mardi, mercredi et jeudi de la semaine pro !
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Re: Fire Mage 7.0.3

Message par Vrimel le Mer 24 Aoû - 12:14

Sale geek !
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Re: Fire Mage 7.0.3

Message par tounkay le Sam 27 Aoû - 16:56

Kro, aurais-tu déjà préparer le build de ton artefact ? Et si oui le dire pourquoi ces choix ? Smile
Car j'ai une idée de comment le faire mais je suis pas sur :p
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Re: Fire Mage 7.0.3

Message par Kronit le Sam 27 Aoû - 23:30

http://i.imgur.com/Rp6Nsh2.jpg

On va dans la branche qui maximise l'output en monocible. Ca donne une bonne survie avec le blink qui soigne.
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Re: Fire Mage 7.0.3

Message par Gølmar le Dim 28 Aoû - 8:16

Coucou j'suis noob mes les trois "reliques" (j'ai pas imprégné le nom des machins) qui offrent un point dans telle ou telle slot de l'artéfact, osef desquels on a non ? Je veux dire, ça apporte juste en tout, au final, 3 points en plus qu'on aura pas besoin de cliquer sur l'arme ? Me trompe-je ?
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Re: Fire Mage 7.0.3

Message par Wynian le Dim 28 Aoû - 9:35

Si je me trompe pas, ça te file aussi de l'ilvl sur l'arme et du coup, le mieux c'est celle qui ont le meilleur ilvl (en tout cas, en druide, c'est le cas, je sais pas pour les autres classes)
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Re: Fire Mage 7.0.3

Message par Gølmar le Dim 28 Aoû - 11:00

Mkay, je cherchais surtout à savoir si y'en avait des "mieux" (j'ai vu des raretés, ça joue sûrement sur l'ilvl dont tu parles ?) ou pas, car si au final ça n'apporte qu'un point de talent pour l'arbre le seul truc c'est de viser ceux qui nous permettront de rush plus vite notre pattern voulu. Ou si yolo
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Re: Fire Mage 7.0.3

Message par Vrimel le Dim 28 Aoû - 13:12

Gølmar a écrit:Mkay, je cherchais surtout à savoir si y'en avait des "mieux" (j'ai vu des raretés, ça joue sûrement sur l'ilvl dont tu parles ?) ou pas, car si au final ça n'apporte qu'un point de talent pour l'arbre le seul truc c'est de viser ceux qui nous permettront de rush plus vite notre pattern voulu. Ou si yolo

Les châsses d'artefact ne permet pas d'accélérer ton arbre de talent, si tu mets un point sur un endroit, il te faudra quand même l'améliorer au maximum pour passer aux talents suivants.
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Re: Fire Mage 7.0.3

Message par Wynian le Dim 28 Aoû - 13:14

La rareté joue sur l'ilvl ouaip. Une relique de raid apportera plus d'ilvl à ton arté qu'une relique de donjon. Après, tu as des reliques qui te fileront des points qui peuvent être assez OP, mais dans l'ensemble, je pense que c'est plutôt ilvl en prio. Après, c'est classe spécifique, donc ce que j'ai vu sur le druide heal est pas forcément vrai pour tout le monde ^^
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Re: Fire Mage 7.0.3

Message par Gølmar le Dim 28 Aoû - 18:59

ah oui je vois, un talent 0/3 passera 1/4 avec la relique, right ?
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